Tuesday, October 7, 2025
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Microsoft dijo que cortaría 9,000 empleos como apuestas gigantes de tecnología en AI

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Microsoft comenzó a expedir avisos de despido el miércoles, presionando el negocio de los videojuegos de Xbox de la compañía y otras divisiones.

Entre los que pierden sus trabajos hay 830 trabajadores vinculados a la sede del titán tecnológico en Redmond, Washington, según un aviso enviado a los funcionarios estatales el miércoles.

Microsoft dijo que los cortaduras afectarán a múltiples equipos de todo el mundo, incluida su división de ventas, parte de los “cambios organizacionales” necesarios para tener éxito en un “mercado dinámico”.

Un memorando para los empleados de la división de juegos el miércoles del CEO de Xbox, Phil Spencer, dijo que los cortaduras posicionarían el negocio de los videojuegos “para el éxito duradero y nos permitirían centrarnos en las áreas de crecimiento táctico”.

Xbox “seguiría el ejemplo de Microsoft en la aniquilación de capas de papeleo para aumentar la agilidad y la efectividad”, escribió Spencer.

Microsoft empleó a 228,000 trabajadores a tiempo completo a junio de 2024, la última vez que informó su personal anual. Sus últimos despidos reducirían menos del 4% de esa fuerza gremial, según Microsoft. Pero ya ha tenido al menos tres despidos este año y es poco probable que la nueva contratación haya igualado la cantidad perdida. De cualquier modo, un retazo del 4% equivaldría a algún extensión en el rango de 9,000 personas.

Hasta ahora, el longevo despido de este año era en mayo, cuando Microsoft comenzó a despedir a unos 6,000 trabajadores, casi el 3% de su fuerza gremial universal y sus mayores cortaduras de empleo en más de dos abriles.

La reducción ayuda a compensar los costos crecientes de la IA

Los cortaduras se producen cuando Microsoft continúa invirtiendo enormes cantidades de caudal en los centros de datos, chips de computadora especializados y otra infraestructura necesaria para avanzar en sus ambiciones de IA. La compañía anticipó que esos gastos le costarían aproximadamente de $ 80 mil millones (€ 67.8 mil millones) en el postrero año fiscal. Su nuevo año fiscal comenzó el martes.

Microsoft simplemente cortó a otros 300 trabajadores con sede en su sede de Redmond, encima de casi 2,000, además en el estado de Washington, que perdió sus trabajos en la región de Puget Sound en mayo. La mayoría de estos empleados trabajaron en roles de ingeniería de software y papeleo de productos, según información que la compañía envió a los funcionarios de empleo del estado de Washington.

La directora financiera de Microsoft, Amy Hood, dijo en una señal de ganancias de abril que la compañía se centró en “construir equipos de suspensión rendimiento y aumentar nuestra agilidad al sujetar las capas con menos gerentes”.

La compañía ha caracterizado repetidamente sus recientes despidos como parte de un impulso para recortar capas de papeleo, pero el enfoque de mayo en cortar los trabajos de ingeniería de software ha alimentado las preocupaciones sobre cómo los propios productos de escritura de código de IA de la compañía podrían sujetar la cantidad de personas necesarias para programar el trabajo.

La CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo a principios de este año que “quizás el software” tal vez el 20-30% del código “para algunos de los proyectos de codificación de Microsoft está escrito por software.

Sin bloqueo, los últimos despidos parecían centrados en áreas de crecimiento más sosegado del negocio de la compañía, dijo el analista de títulos de Wedbush, Dan Ives.

“Están enfocados cada vez más en la IA, la nimbo y Microsoft de próxima gestación y en realidad buscan sujetar los costos aproximadamente de Xbox y algunas de las áreas más heredadas”, dijo Ives.

“Creo que se han superado a lo generoso de los abriles. Esta es Nadella y equipo asegurándose de que sigan con la eficiencia, y ese es el nombre del encaje en Wall Street”.

El retazo del personal de Xbox sigue a la expansión de los abriles de Microsoft en el negocio que rodea su consola de juegos, que culminó en 2023 con la adquisición de $ 75.4 mil millones (63.8600 millones de dólares) de Activision Blizzard, el fabricante de franquicias de HIT con sede en California como Call of Duty y Candy Crush.

Antaño de eso, en un intento por competir con la PlayStation de Sony, gastó $ 7.5 mil millones (€ 6.35 mil millones) para cazar Zenimax Media, la compañía matriz de la editorial de videojuegos con sede en Maryland Bethesda Softworks.

Muchos de esos estudios de juegos, que tienen ubicaciones en Norteamérica y Europa, estaban luchando con los despidos el miércoles, según publicaciones en las redes sociales de empleados que anunciaron que estaban buscando nuevos empleos.

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