por John Higgins, CEO – Los estudios
Para muchos, los juegos de transmisión comenzaron como un pasatiempo: el aprecio de los juegos se fusiona con el impulso de compartir y encontrar comunidad en las redes sociales. Hoy, la transmisión es un gran negocio que ha crecido mucho más allá de los streamers que comparten sus juegos favoritos. De hecho, según ZipRecruiter, el streamer exitoso promedio de hoy genera más de $ 100,000 al año.
Hoy, cualquier persona con una cámara y una pasión por los videojuegos puede comenzar una transmisión y, eventualmente, crecer su compromiso hasta el punto de que su transmisión se puede monetizar. Todo comienza con dejar su huella. Antiguamente de que pueda comenzar a aventajar desde sus transmisiones entretenidas, debe ilustrarse los entrañas de entretener a su mercado objetivo, comercializarlo y designar la plataforma de transmisión correcta.
Sin incautación, el cierto atractivo de la transmisión de juegos monetizantes es monetizar tus pasiones. Los juegos es una combinación de ver deportes para apreciar las habilidades de los jugadores y ver programas de entrevistas nocturnos para entretenimiento. La constante y rica abanico de los juegos que los productores de juegos ponen en sus juegos es la razón más importante por la que los juegos dominan la peculio de transmisión, ¡es simplemente divertido de ver!
Aquí, nos sumergimos en cómo monetizar sus transmisiones y hacer un negocio fructífero al corretear sus juegos favoritos para una audiencia de compañeros entusiastas.
La pasión cumple con las ganancias
Con el inauguración de las plataformas de transmisión como Twitch y YouTube, el entretenimiento ha evolucionado. A través de la transmisión, los jugadores de juegos pueden conectarse con una audiencia integral. Desde el comentario de la civilización pop hasta la música hasta el intenso descanso de los juegos más populares del mundo, la transmisión ha revolucionado la industria del entretenimiento. Lo que una vez solo podría comprometerse a través de la televisión, las revistas o tal vez las salas de chat ahora podrían conducir a seguidores masivos y ingresos de seis cifras.
Los jugadores fueron algunas de las primeras personas en beneficiarse el poder de la transmisión. Los streamers tempranos son anteriores a Twitch, con serpentinas como Destiny y Own3d que muestran a otros cómo se hizo a principios de la término de 2000. Hoy, la transmisión es casi parecido de descanso, elevando la civilización de los juegos a una industria de entretenimiento superior.
Dedicación al oficio
Al igual que cualquier historia de éxito en las redes sociales, la transmisión de juegos monetizantes requiere una combinación de creación de contenido consistente, explicación de marca personal y compromiso de seguidores que te establezca, el streamer, por separado de los miles de otros que ahora están tratando de hacerlo.
La mayoría de los streamers están igualmente dedicados a sus plataformas de redes sociales. Se relacionan auténticamente con su sabido para que los compañeros de descanso puedan encontrarse a sí mismos en su posición. Los streamers exitosos asimismo han creado una marca personal que resuena con su sabido objetivo. Los streamers más populares de hoy, como Ninja, Ibai y Sodapoppin, se han convertido en nombres conocidos al construir marcas extremista exitosas cerca de de sus corrientes.
Una vez que la marca, el compromiso, el marketing y la consistencia existen, la monetización es la próxima táctica. La monetización no es particularmente mágica; Sigue un camino acertadamente usado por aquellos que han venido antaño. Una combinación de crecimiento de la audiencia, contenido planificado y el apalancamiento de múltiples flujos de ingresos pueden permitir que los streamers se ganen la vida jugando juegos para otros.
Se debe advertir a los streamers de novatos que tengan paciencia con el proceso; Una transmisión monetizada no te hará millonario durante la perplejidad. Pero, con una táctica sólida, uno puede construir su transmisión lentamente y encontrar su cojín financiera.
Estas son las principales formas en que los streamers ganan su monises:
1. Suscripciones y donaciones.
Las personas pueden suscribirse a sus transmisiones a través de plataformas populares como Twitch. Sus suscripciones les dan paso a contenido exclusivo, transmisiones sin publicidad e incluso privilegios de chat que les brindan paso directo a usted.
Recuerde que no son los “mejores” jugadores o atletas de deportes electrónicos que ganan la viejo cantidad de monises de sus transmisiones, ese privilegio está reservado para los jugadores que son más entretenidos de ver. Cuanto más entretenidas sean sus transmisiones, más suscriptores obtendrá y, por lo tanto, más ingresos generará con cada transmisión.
Si acertadamente algunos streamers asimismo aceptan donaciones durante eventos especiales o celebraciones como los aniversarios de Stream, la primera suerte del ideal en su carrera de transmisión de juegos es obtener suficientes suscriptores para suministrar su estilo de vida. A partir de ahí, puede producir ingresos auxiliares a través de otras vías como la reserva de talentos y los patrocinios.
2. Ingresos publicitarios.
Una vez que capacidad un determinado recuento de seguidores, las marcas probablemente comenzarán a alcanzar a las oportunidades de colocación de anuncios, que pueden integrarse en transmisiones a través de anuncios en flujo o segmentos patrocinados. A medida que la audiencia crece, asimismo lo hace su toma de los ingresos publicitarios.
3. Mercancía.
Muchas serpentinas populares tienen mercancías de marca como camisetas, calcomanías y botellas de agua. Esto permite que la hidrofobia cojín de fanáticos del streamer muestre su cumplimiento a esa transmisión en particular. Se ha vuelto increíblemente acomodaticio crear mercancías de marca a través de servicios en andana como Teespring, donde puede tener sus propios diseños impresos a pedido.
4. Crowdfunding.
Plataformas como Patreon permiten a los streamers a los ingresos del crowdfund al ofrecer ventajas exclusivas a los fanáticos. Estas ventajas pueden variar desde contenido detrás de estampa hasta sesiones de juegos individuales para sus seguidores más dedicados.
5. Colaboraciones.
La colaboración con otras serpentinas puede aumentar los ingresos y aumentar la visibilidad a una nueva audiencia. Cuando estas colaboraciones incluyen contenido patrocinado, la transmisión puede ser aún más exitosa.
El futuro de la transmisión de juegos
La transmisión de juegos tiene un futuro brillante, y el mercado solo crecerá a medida que surjan nuevas plataformas, tecnología y juegos. No importa cuál sea tu descanso protegido, la transmisión en vivo puede ser un camino en torno a la osadía creativa y financiera. Al mantenerse auténtico, conectarse con su sabido objetivo y designar las fuentes de ingresos adecuadas, puede convertir su pasión por los juegos en ganancias increíbles y consistentes.
John Higgins es el CEO de OS Studios, una agencia integral de marketing creativo que se especializa en videojuegos y deportes electrónicos. Bajo su liderazgo, OS Studios ha reses numerosos premios, incluidos los premios Webby, Clio y EventEx. El estudio asimismo ha sido nominado para un Emmy. John fue honrado con el premio Digiday Leader of the Year y ha producido dos de los 10 mejores boletos más calientes en Londres, según TimeOut. Ha sido una fuente muy solicitada de experiencia en marketing, publicidad y tendencias globales en deportes, juegos y entretenimiento, con características en Business Insider, Digiday, Ad Age y The Drum.
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